League of Legends: Wild Rift (LOL: Wild Rift) to mobilna wersja niezwykle popularnej gry komputerowej o tej samej nazwie, League of Legends (LOL). Gra typu Multiplayer Online Battle Arena (MOBA), w której gracze rywalizują z innymi na mapie przypominającej arenę 5 na 5, wybierając ekskluzywnych bohaterów (postacie bohaterów) w grze, którzy będą reprezentować się nawzajem. Bohaterowie są przydzielani do dwóch (2) drużyn po pięciu (5) graczy, a następnie walczą na słynnej mapie „Summoner's Rift”, która została przerobiona, aby zapewnić lepsze wrażenia z gry na urządzeniach przenośnych.
League of Legends: Wild Rift (LOL: Wild Rift) to mobilna wersja niezwykle popularnej gry komputerowej o tej samej nazwie, League of Legends (LOL). Gra typu Multiplayer Online Battle Arena (MOBA), w której gracze rywalizują ze sobą na mapie przypominającej arenę 5 na 5, wybierając ekskluzywnych bohaterów (postacie bohaterów), którzy będą reprezentować się nawzajem. Bohaterowie są przydzielani do dwóch (2) drużyn po pięciu (5) graczy, a następnie walczą na słynnej mapie „Summoner's Rift”, która została przerobiona, aby zapewnić lepsze wrażenia z gry na urządzeniach przenośnych.
Celem każdego meczu jest zniszczenie Nexusa (budynku bazy) drużyny przeciwnej, który będzie strzeżony przez powiązanych graczy, małe sługi i wieżyczki rozrzucone wzdłuż głównych „ścieżek” (ścieżek) na mapie. Pierwsza drużyna, która zniszczy Nexus przeciwnika, wygrywa mecz, więc spodziewaj się niesamowitych walk drużynowych i manewrów „gank” (ataków z flanki) między każdą grupą Mistrzów, ponieważ awansują na kolejne poziomy, im dłużej trwa mecz.
Wymagania systemowe
LOL: Wild Rift to przenośna gra wideo przeznaczona dla graczy mobilnych z systemem Android i iOS na całym świecie. Zanim będziesz mógł grać, musisz spełnić minimalne wymagania dotyczące urządzenia mobilnego, aby móc prawidłowo uruchomić grę. Oto szacunkowe minimalne wymagania dotyczące urządzeń z systemem Android i iOS:
Mistrzowie
Przed rozpoczęciem każdego meczu będziesz mógł wybrać jedną postać „Bohatera”, którą będziesz grał przeciwko drużynie przeciwnej. Ci bohaterowie są trafnie nazywani Mistrzami w LOL: Wild Rift i są główną siłą napędową zwycięstwa w każdej grze. Obecnie w grze jest ponad sześćdziesięciu (60) Mistrzów do wyboru, a lista jest stale aktualizowana, aby powoli dorównać stu pięćdziesięciu (150) postaciom z oryginalnej gry. Każdy Mistrz ma swój odrębny styl gry, umiejętności, zestawy przedmiotów i konfiguracje run, których musisz się nauczyć, aby zmaksymalizować ich potencjał zwycięstwa w trakcie meczu.
Warto zauważyć, że LOL: Wild Rift stosuje cotygodniowy system rotacji Championów, który pozwala na testowanie różnych Championów przed wyborem ulubionych. Jeśli jednak znasz już niektórych z Championów, możesz również kupić ich na stałe za pomocą Blue Motes lub Wild Cores (waluty w grze).
Podróż do zwycięstwa
W LOL: Wild Rift istnieją dwa (2) bezpośrednie sposoby na odniesienie zwycięstwa nad przeciwnymi Mistrzami. Są to:
Wrogowie rzadko się poddają w trakcie meczu (zazwyczaj dzieje się tak tylko w końcowej fazie gry, jeśli jesteś już blisko wygranej). Z tego powodu lepiej jest skupić się na zniszczeniu wrogiego Nexusa, podnosząc poziom swojego Championa, a jednocześnie pomagając drużynie w zdobywaniu zabójstw.
Droga do zwycięstwa nie zawsze jest łatwa, ponieważ będziesz musiał skutecznie koordynować działania z członkami drużyny, aby powoli posuwać się naprzód, stawiając czoła nieustannym falom sług wroga, stacjonarnych wieżyczek i ich własnych Bohaterów rozsianych po mapie.
Minionki
Obie drużyny się odradzają niekończące się fale sługusów (Jednostki sterowane przez sztuczną inteligencję) ciągle co 30 sekund gry. Składają się z cztery (4) różne typy, w zależności od sytuacji/postępu w grze:
Minionki nie tylko przynoszą korzyści twojej drużynie, ponieważ nieustannie pchają linie, ale także jednocześnie bronią wieżyczek i bazy twojej drużyny przed nadchodzącymi atakami wroga. Ponadto jednym ze sposobów, w jaki gracze mogą „farmić” złoto (do kupowania sprzętu i przedmiotów podczas meczu) polega na uzyskaniu śmiertelny cios na wrogim stronniku, co zachęca graczy do skupienia się na dowodzeniu falami stronników na wczesnym etapie rozgrywki.
Wieżyczki
Oprócz sługusów, obie drużyny będą miały również wieżyczki rozrzucone na trzech (3) pasach w Summoner's Rift. Generalnie jest dziewięć (9) wież (z wyłączeniem Nexus i Nexus Obelisk, które również atakują graczy przeciwnika podobnie jak wieżyczki), przy czym każdy pas jest wyposażony w trzy (3) wieżyczki do obrony przed falami wrogich sługusów i atakami Championów. Zazwyczaj są one podsumowywane jako:
Pamiętaj, że gracze mogą zyskać bonusowy dochód ze złota pomagając zniszczyć wieżę (stojąc w zasięgu rażenia wieżyczki), zapewniając zachęty do ciągłego atakowania wieżyczek przeciwnika. Wieżyczki stanowią jednak bardzo niebezpieczne zagrożenie dla Champions, zwłaszcza podczas pierwszych pięciu (5) poziomów przez cały mecz.
Fontanna
Twoje miejsce uzdrawiania, Fontanna, to miejsce, do którego wracasz, aby uzupełnić całe utracone Zdrowie i Manę (magiczny zasób dla Bohaterów bazujących na Inteligencji). Zauważ, że Bohaterowie, którzy używają innych zasobów atakujących, takich jak Energia i Furia (zamiast Mana), nie zregenerują ich w Fontannie, ponieważ ich styl gry jest unikalny w zależności od postaci i ich mechaniki.
Fontanna jest również miejscem twojego odrodzenia podczas meczu; twoi Mistrzowie zaczynają tutaj na początku każdej gry i odradzają się po zabiciu w walce. Jeśli zostaniesz ranny w połowie mapy, będziesz mógł teleportować się z powrotem do Fontanny, naciskając umiejętność „Recall” umieszczoną w dolnym środkowym ekranie twojego HUD w grze (reprezentowaną przez niebieską ikonę promieniującą).
'Recall' kieruje twojego Championa, aby natychmiast teleportował się do Fontanny, ale twoja postać będzie podatna na ataki i efekty statusu (ogłuszenie, paraliż itp.), jeśli zostaniesz zaskoczony. Zawsze sprawdzaj otoczenie lub chowaj się w krzakach, zanim wrócisz do bazy, aby uzupełnić zapasy lub się uleczyć.
Wreszcie, Fontanny w obu drużynach są strzeżone przez Obelisk Nexus – nazywany również „Wieżyczką Fontanny” – którego zadaniem jest odstraszanie wrogów od „kampienia” (siedzenia w pobliżu miejsca odradzania się, aby szybko zabijać odradzających się Mistrzów), przy czym Obelisk potencjalnie posiada najwyższe podstawowe obrażenia na sekundę (DPS) w grze.
Sklep z przedmiotami i waluta
Przedmioty to wyposażenie, które wzmacnia lub uzupełnia umiejętności twoich bohaterów w trakcie gry i okaże się decydującym czynnikiem dla następnego zwycięstwa twojej drużyny lub zbliżającej się porażki. Będziesz mógł posiadać maksymalnie sześć (6) przedmiotów w dowolnym momencie meczu. Dzięki temu żaden gracz nie uzyska nieuczciwej przewagi w trakcie gry, a planowanie przedmiotów i zamówienia budowy staną się kolejnym podstawowym aspektem gry w trybie Champion. Każdy przedmiot ma inną cenę w złocie, którą możesz kupić, a lepszy sprzęt zwykle kupuje się najpierw, kupując jego mniejsze wymagania przedmiotowe.
W LOL: Wild Rift istnieje sześć (6) różnych kategorii przedmiotów:
W LOL: Wild Rift, będziesz mógł kupować przedmioty tylko w Item Shop znajdującym się w obszarze Fountain, co oznacza, że będziesz musiał wracać co jakiś czas (nadużywać zdolności Recall), aby stale kupować nowe przedmioty i ulepszać istniejące w trakcie gry. Przedmioty można kupić tylko za złoto w grze, które zbiera się w trakcie meczu, zabijając potwory, wrogie sługi i Champions, niszcząc wieżyczki lub pomagając swoim kolegom z drużyny w zabijaniu innych Champions.
Zrozumieć Mistrzów
Unikalne postacie
Bohaterowie to bohaterowie, którymi wybierasz grać w każdej grze LOL: Wild Rift. Przy obecnej liście ponad sześćdziesięciu (60) bohaterów do wyboru, istnieje niezliczona ilość możliwych stylów gry i taktyk do opanowania, aby stać się biegłym w każdym z nich.
LOL: Wild Rift wykorzystuje tę samą koncepcję bohatera, co inne gry MOBA, przy czym każdy Mistrz pełni inną rolę na polu bitwy, jak wyjaśniono poniżej:
Chociaż większość bohaterów trzyma się swoich konkretnych ról w drużynie, aby zapewnić sobie jak największy sukces w postaci wygranej, możesz również odejść od ich z góry określonych konfiguracji, eksperymentując z różnymi konfiguracjami przedmiotów, co czyni je nieprzewidywalnymi podczas walk. Jest to jednak zdecydowanie zalecane w przypadku sesji treningowych lub zwykłych meczów Normal, aby pobawić się rzeczami, a NIE w przypadku gry rankingowej.
Niewielka różnica między Champions of LOL: Wild Rift a LOL na PC polega na tym, że maksymalny poziom postaci został teraz zmniejszony, aby dostosować się do szybszych sesji rozgrywki dla graczy przenośnych. Różnice poziomów są zilustrowane poniżej:
GRA | MAKSYMALNY POZIOM | AWANSOWANIE UMIEJĘTNOŚCI „ULTIMATE” (na jakim poziomie) |
LOL: Dziki Rift | 15 | 5/ 9/ 13 |
KUPA ŚMIECHU (Komputer) | 18 | 6/ 11/ 16 |
Wiedzieć, kiedy zmierz czas, w którym twoje umiejętności się podniosą odpowiednio na pewno odegra dużą rolę, jeśli chodzi o masakrowanie Bohaterów przeciwnika we wczesnej fazie gry lub częste zjadanie ziemi przez Bohaterów aż do połowy gry.
Zaklęcia i runy przywoływacza
Nieco odchodząc od Mistrzów, możesz także uzbroić swoich bohaterów w Zaklęcia Przywoływacza i Runy.
Zaklęcia przywoływacza
Podsumowując, zaklęcia przywoływacza to umiejętności drugorzędne które zapewniają małe wzmocnienia rozgrywki, aby pomóc twoim Mistrzom, w zależności od okoliczności i preferowanego stylu gry. Obecnie Zaklęcia Przywoływacza, które są dostępne w LOL: Wild Rift to:
Runy
Kolejnym elementem, który zwiększa śmiertelność i kompetencje Twoich bohaterów w grze, jest Runy też. Zasadniczo Runy są dodatkowe modyfikatory które otwierają inne drzewo umiejętności (tylko efekty pasywne) dla wszystkich Mistrzów, aby mogli się dzielić, pomimo ich odrębnych stylów gry. To sprawia, że Ogród (Mistrz) bardzo różny od twojego przyjaciela Ogród (zakładając, że obaj zdecydują się na ten sam zestaw przedmiotów) w różnych pojedynkach.
Wybory run mogą być również zróżnicowane i zapisane dla każdego Championa, co pozwala eksperymentować z nieskończonymi, unikalnymi elementami gry na polu bitwy. Możliwe wybory run, których możesz dokonać w grze, są podzielone na dwa (2) składniki:
Kamienie węgielne są silniejszymi odpowiednikami Run Ścieżek, które mają znacznie większy wpływ na styl gry twojego Mistrza. Istniejące Runy Keystone, które są dostępne do wyboru to:
Z drugiej strony, Ścieżki Czy drobne efekty uzupełniające które przyczyniają się do twoich preferowanych taktyk i strategii, zgodnie z każdym Championem. Twój wybór run 'Path' będzie ograniczony zgodnie z poniższym:
Możliwość eksploracji mnóstwa różnych kombinacji Run oraz zróżnicowanych wyborów przedmiotów wzmacniających Twoich bohaterów z pewnością sprawią, że Twoi przeciwnicy będą zastanawiać się, jak Cię pokonać.
Opanowanie trybów gry
W swej istocie LOL: Wild Rift to nadal gra konkurencyjna PvP gra, w której łączysz siły z innymi graczami, aby pokonać drużynę przeciwną poprzez rozum, skoordynowana zabawa I nieskazitelne konstrukcje przedmiotówIstnieją różne różne tryby gry abyś mógł cieszyć się grą, ale ogólna koncepcja rozgrywki jest nadal 5 na 5 bójka drużynowa, w której każdy zajmuje przeciwne bazy na mapie. Niezależnie od tego, czy jesteś nowy w grze, czy po prostu przeskoczyłeś z LOL na PC, oto kilka krótkich podsumowań różnych trybów gry dostępnych obecnie w LOL: Wild Rift:
Ranking
Pierwszym trybem gry, który zostanie wyświetlony na ekranie głównym LOL: Wild Rift, będzie Ranking gra, w której automatycznie rywalizujesz z innymi graczami o takim samym poziomie umiejętności jak Ty.
Podobnie jak w przypadku gry LOL na PC, będzie mnóstwo Poziomy rankingowe aby awansować. Jednak LOL: Wild Rift wprowadza nową rangę w miksie: Szmaragd Poziom. Oto aktualne rangi, które będziesz mógł osiągnąć w grze konkurencyjnej:
Dzieląc każdą z rang dalej, każdy poziom będzie również podzielony na cztery (4) różne dywizje również, przy czym niższe liczby rang oznaczają lepszy ogólny poziom umiejętności. Na przykład Tier Żelazo I (1) jest wyżej w rankingu niż Żelazo IV (4). Działa to podobnie ze wszystkimi innymi rangami z wyjątkiem Mistrza, Arcymistrza i Pretendenta, przy czym ranga Żelazna IV jest najniższyi rangą Diamentową I najwyższy.
Oceny rangi i hart ducha
Podczas awansu z Żelazo IV Do Diament IV, każde zwycięstwo przynosi ci zysk jeden (1) punkt z 'Ocena'. Oceny są w zasadzie wskaźnikami określającymi Twój postęp w bieżącym Ranga/Podział.
Hart to kolejny system obecnie wdrażany w celu uzupełnienia postępów graczy niższego poziomu, aż do momentu osiągnięcia Diament IV (Od tego momentu siła zostaje usunięta). Fortitude działa poprzez gromadzenie punktów na podstawie twojego występy indywidualne Lub osiągnięcia przez cały mecz. Gdy osiągniesz maksymalną liczbę punktów Fortitude na poziom, połowa tego jest automatycznie zużywane, aby przyznać Ci 1 Znak w kierunku postępu Twojej Rangi.
Te dwie mechaniki działają w tandemie, aby umożliwić nowym graczom znacznie łatwiejszy rozwój w grze. Poniższa tabela to ilustruje:
STOPIEŃ | ZNAKI (wymagane do awansu w każdej dywizji) | HART (maksymalny limit na Dywizję) |
Żelazo (IV-I) | 2 | 200 |
Brązowy (IV-I) | 3 | 300 |
Srebrny (IV-I) | 3 | 400 |
Złoto (IV-I) | 4 | 600 |
Platyna (IV-I) | 4 | 800 |
Szmaragd (IV-I) | 5 | 1000 |
Awans i degradacja
LOL: Wild Rift wykorzystuje zarówno system awansów, jak i spadków w grze rankingowej. W LOL: Wild Rift awanse rankingowe będą dostępne dla Ciebie, gdy osiągniesz maksymalna liczba punktów dla najwyższego stopnia rangi (Żelazo 1, Brąz 1, Srebro 1, itd.). Po osiągnięciu tego celu zostaniesz umieszczony w Seria promocyjna meczów, które sprawdzą Twoje referencje promocyjne w kierunku następnej Rangi. Należy zauważyć, że oto aktualne wymagania dotyczące awansu Rangi:
Jeśli przegrasz zbyt wiele razy, co spowoduje kolejne straty Mark, możesz również narazić się na ryzyko zdegradowany do niższej rangi. Dotyczy to jednak tylko rangi Srebro i wyżej (Rangi Żelazna i Brązowa są zwolnione z degradacji).
Najwyższe rangi
Zaczynając od rangi Diament i wyżej, system oceny rangi jest zastąpiony z Punkty zwycięstwa (Wiceprezes) zamiast tego. VP to w zasadzie kombinacja Rank Marks i Fortitudes; zyskujesz zmienna kwota VP na podstawie Twojego wygrywa I występy meczowe połączone razem. Ligi rankingowe (znane jako Top Tier Ranks) które wykorzystują VP do określania pozycji to:
Jednakże wśród czterech najwyższych wymienionych poziomów rangi, tylko Diament nadal praktykuje Podziały rang aby awansować, chociaż system Mark (punkty zdobyte za wygraną) zostało zastąpione przez VP. Poniższa tabela może pomóc to zilustrować:
STOPIEŃ | PUNKTY ZWYCIĘSTWA (awansować pomiędzy dywizjami) | LICZBA DYWIZJI |
Diament (IV-I) | 100 | 4 |
Gospodarz | Brak | Brak |
Wielki Mistrz | Brak | Brak |
Pretendent | Brak | Brak |
Podsumowując, gra będzie monitorować Twoje postępy na podstawie liczby punktów zwycięstwa, jaką uzyskałeś w porównaniu do innych graczy. Od mistrza do pretendentai odpowiednio umiejscowimy Cię w odpowiedniej kategorii.
Jedną rzeczą, na którą należy zwrócić uwagę, jest to, że wiceprezesi robią rozkład; przedłużona nieaktywność w grach rankingowych będzie powoli zmniejszać liczbę VP, jeśli ma to zastosowanie. Jeśli nie grałeś w meczach rankingowych przez cały tydzień (zakładając, że masz licznik 7 poprzednich meczów rankingowych), a następnie rozpocznie się kolejny dzień bezczynności zmniejsz liczbę swoich VP zamiast tego obniżając swój ogólny wynik w regionalnej tabeli liderów, co może doprowadzić do najgorszego scenariusza ze wszystkich: degradacja na niższy stopień. Jeśli będziesz trzymać się stałego harmonogramu rozgrywek rankingowych każdego dnia, nie powinno to stanowić problemu.
Normalna (PVP, współpraca kontra AI)
Oprócz intensywnej rozgrywki rywalizacyjnej możesz również cieszyć się grami rekreacyjnymi w LOL: Wild Rift, wybierając Normalna zamiast tego dopasowania. Obecnie w Normalnych dopasowaniach są trzy podkategorie do wyboru:
PvP jest oczywiste; zostaniesz umieszczony w kolejce losowego dobierania graczy, z którymi będziesz mógł grać – i przeciwko innym – online.
ARAM Tryb ten również jest walką PvP, ale mapa będzie teraz ograniczona tylko do środkowej alei, na której będziesz mógł naciskać w kierunku wrogiego Nexusa – i to wszystko przy jednoczesnym graniu losowo wybranymi Bohaterami!
W Współpraca kontra AI, możesz zdecydować się na grę z innymi graczami przeciwko komputerowi lub na współpracę z samymi botami.
Szkolenie (Samouczki, Praktyka)
Dla początkujących w LOL: Wild Rift, Szkolenie tryb ten jest prawdopodobnie najlepszym miejscem, aby zacząć zapoznawać się z grą podstawowa mechanika, systemy, I cechy. W Training zostaniesz poproszony o wybranie pomiędzy:
Samouczki nauczy Cię wszystkich szczegółów LOL: Wild Rift, zaczynając od poleceń w grze, aż po wygrywanie gier poprzez niszczenie wrogiego Nexusa. Dowiesz się również o znaczeniu 'dżunglowanie'( ...zdobywanie złota i doświadczenia poprzez zabijanie neutralnych mobów/stworzeń w dżungli na mapie), oprócz różnych wzmocnień dostępnych na mapie.
W Praktykamożesz grać dowolnym Mistrzem w grze, aby zrozumieć każdego bohatera styl gry, umiejętności I słabości (nawet te, których nie odblokowałeś). Praktyka dostarcza Ci również narzędzia w grze aby pobawić się ustawieniami, od wyłączenie AI wrogiego mistrza Do przełączanie Niezwyciężoności (w zasadzie tryb Boga) dla wybranego przez Ciebie Mistrza.
Ogólnie rzecz biorąc, tryb treningowy jest najlepszym miejscem do odkrywania nowych możliwości podczas uruchamiania LOL: Wild Rift.
Zwyczaj (Wybór w ciemno, Wybór w drafcie)
Dopasowanie niestandardowe gdzie będziesz mógł stworzyć swój własny prywatna sesja grać ze znajomymi lub AI. Mecze niestandardowe nie będą miały wpływu na twoje oceny rankingowe, więc możesz swobodnie wypróbować nowe rzeczy w grze. W trybie niestandardowym możesz wybrać pomiędzy trzema (3) różne opcje:
Wybór w ciemno jest to normalna praktyka, zgodnie z którą każdy gracz z obu drużyn decyduje o swoim preferowanym Czempionie na zasadzie „kto pierwszy, ten lepszy”.
Wybór w drafcie to aktualny format, który został również zastosowany w grach rankingowych. Każdy gracz będzie miał możliwość wyboru swoich Bohaterów, zanim zrobi to inny gracz.
Wyjąca Otchłań to Twoje własne, konfigurowalne doświadczenie ARAM, w którym możesz dokonać pewnych ustawień gry i połączyć siły ze znajomymi, aby uzyskać swobodniejszą rozgrywkę.
Wykorzystanie mapy
W LOL: Wild Rift jedyną mapą dostępną obecnie do gry jest wyjątkowo popularna mapa „Summoner's Rift”. Nazywana również „Pola Sprawiedliwości', mapy odgrywają kluczową rolę w ustawieniach drużyny, niezależnie od trybu gry, w jaki grasz. Czasami twoja drużyna może być również umieszczona w prawym górnym rogu mapy, automatycznie obracając zarówno układ mapy, jak i minimapę, aby dostosować się do zmiany (Pas Barona i Pas Smoka są zamienione). Zrozumienie, gdzie wszystko się znajduje w trakcie meczu, będzie miało bezpośredni wpływ na wygraną lub przegraną w grze.
Różne Pasy
Jak wspomniano wcześniej w przewodniku, istnieją trzy (3) główne ścieżki, które gracze mogą wykorzystać jako punkty centralne ataku na drużynę przeciwną. Minionki, które są tworzone przez obie drużyny, będą podróżować tylko tymi trzema ścieżkami w kierunku Nexusa przeciwników, bez względu na to, co stanie im na drodze (nawet jeśli inni Mistrzowie będą próbowali zwabić ich w inne części mapy). Konsekwentne kontrolowanie tych linii poprzez niszczenie wież wroga blokujących drogę twoim sługom jest kluczowe dla wygrania meczu.
LOL: Wild Rift wykorzystuje te same elementy linii, które są już znane z innych gier MOBA, ale z własnym, unikalnym akcentem:
Ogólna terminologia (Góra, środek, dół) nadal obowiązują w grze, ale nie będziesz już zdezorientowany, gdy koledzy z drużyny zaczną używać nowych terminów dotyczących alei (Baron, Środkowy, Smok) aby się z tobą komunikować. Każdy Champion jest wykonalny do gry po dowolnej stronie mapy, ale aby zmaksymalizować szanse na sukces twojej drużyny, zrozumienie, który Champion jest najlepszy na której linii, może stać się różnicą między wygraną a przegraną.
Ścieżka po terenie
Chociaż teren w grze nie zapewnia żadnych „organicznych” korzyści dla rozgrywki, istnieją pewne aspekty środowiska, które wpływają na zasadzki na drużynę przeciwnika. Mogą się one różnić od zapewnienia nieocenionej wizji do kontroli mapy, więc pamiętaj o tych rzeczach cały czas na polu bitwy:
Szczotka (inne terminy: trawa/ zarośla)
Uniwersalna mechanika skradania się w niemal wszystkich grach MOBA do tej pory, te małe zarośla są powszechnym motywem dla graczy do wykorzystania podczas gankowania, wycofywania się i zasadzek na innych graczy w trakcie gry. Gdy wchodzisz w zarośla, twój Champion chowa się w trawie, usuwając twoją lokalizację z mini-mapy (do wrogów) chyba że zostaniesz ponownie zauważony. Możesz ujawnić Mistrza ukrytego w krzaku tylko poprzez:
Zrozumienie tych aspektów wykorzystania trawy na swoją korzyść otworzy przed tobą wiele potencjalnych konfiguracji drużyn, dzięki którym będziesz w stanie przechytrzyć wrogów na Polach Sprawiedliwości.
Dżungla (inny termin: las)
Duży, centralny obszar mapy otoczony drzewami to dżungla, w której mieszka wiele neutralnych potworów, które stają się głównym zasobem do uprawy. dżunglowanie Bohaterowie. Niektóre z tych neutralnych potworów zapewniają znaczące wzmocnienia dla bohaterów dżunglujących, przy czym bohaterowie zadający obrażenia zazwyczaj schodzą z utartych szlaków, aby uzyskać te efekty i zmaksymalizować swoją skuteczność w grze. Możesz również zaskoczyć nieostrożnych wrogów na liniach, atakując niczego niepodejrzewających bohaterów od tyłu, a dżungla zapewnia mnóstwo krzaków, w których można się ukryć.
Niektóre rośliny umieszczane są także w dżungli, jak np. Stożek wybuchowy który wyrzuca cię w kierunku pewnego wybranego przez ciebie miejsca w pobliżu. Stałe posiadanie oczu wewnątrz obszarów dżungli będzie ci niezmiernie przydatne w każdym meczu, bezpośrednio przyczyniając się do ogólnej kontroli mapy nad twoją drużyną.
Rzeka (inny termin: woda, strumień)
Poziomo przez środek Summoner's Rift przepływa wolno płynąca, czysta rzeka, która zapewnia prostą ścieżkę między wszystkimi trzema ścieżkami. Rzeka jest najlepszym miejscem do przejścia z jednej strony mapy na drugą, dzięki czemu można znaleźć również stworzenia na poziomie Epic, takie jak Baron Nashor spokojnie gnieżdżąc się po bokach, chyba że ktoś je zaniepokoi. Niektóre miejsca w krzakach znajdują się również wokół rzeki, co czyni je idealnym miejscem dla graczy, aby przejść z faz laningu do możliwości gankowania i odwrotnie.
Owoce i rośliny
W całej grze „Summoner's Rift” obecnie trzy (3) specjalne rodzaje roślin które są rozrzucone po mapie, a każda z nich oferuje unikalny element rozgrywki. W LOL: Wild Rift rośliny te są znane jako:
Jeśli dokładnie wiesz, gdzie na polu bitwy znajdują się te rośliny, będziesz mógł skutecznie wykorzystać je w wielu pełnych adrenaliny walkach drużynowych w LOL: Wild Rift podczas rozgrywek turniejowych.
Zabijanie potworów
Na mapie LOL: Wild Rift mieszkają różne potwory. Te neutralne stworzenia nie stanowią żadnego zagrożenia dla Mistrzów i ich sił, ale kilka z nich posiada bezcenne wzmocnienia i efekty drużynowe, które mogą odwrócić losy twoich bitew. Te stworzenia będą się odradzać po zabiciu, z wyjątkiem kilku godnych uwagi przypadków. Wszystkie inne neutralne potwory w grze można zabić za Złoto I Doświadczenie, ale najważniejsze stworzenia, które twoja drużyna będzie musiała stale zabijać, aby uzyskać wzmocnienia, to:
Zrozumienie wzmocnień, jakie zapewnia każdy z tych pięknych potworów, może znacząco wpłynąć na wynik meczu na twoją korzyść, dlatego zawsze bądźcie czujni i razem ze swoją drużyną zdobywajcie te wzmocnienia tak regularnie, jak to możliwe!
W LOL: Wild Rift umiejętności i doświadczenie wyróżniają najlepszych od pozostałych. Najlepsi gracze z całego świata poświęcają swój czas i wysiłek na naukę wielu wyczynów w grze, które mogą zapewnić im zwycięstwo znacznie łatwiej. Jeśli chcesz poznać kilka godnych uwagi strategii, aby ograć przeciwnika w LOL: Wild Rift, oto kilka niesamowitych Porady i triki co może ci pomóc niezależnie od rangi, w której aktualnie grasz.
Poznaj siebie
Do wyboru jest mnóstwo bohaterów, każdy z własną rolą w drużynie, mechaniką i stylem gry, który musisz opanować. Przy tak wielu opcjach do wyboru musisz również wiedzieć, do którego typu bohatera spójnie należysz. Twój preferowany styl gry i zrozumienie gry dyktują, jak wpłyniesz na wszelkie mecze w LOL: Wild Rift, więc zacznij powoli, grając Zwyczaj Lub Normalna mecze jako pierwsze.
Czy jesteś niezawodny? Zbiornik dla drużyny, ratując sojuszników raz po raz? Ciesz się torturowaniem wrogów za pomocą mnóstwa spowolnień i ogłuszeń jako Mag? LOL: Wild Rift to gra zespołowa, więc musisz upewnić się, że twoja konkretna rola naprawdę do ciebie pasuje. Nie ma nic złego w eksperymentowaniu z buildami i konfiguracjami twoich bohaterów, ale robienie tego w Ranking mecz zakłóci synergię całej drużyny, co w efekcie wpłynie negatywnie na twoje osiągnięcia i grę twoich sojuszników.
Faza na linii
Gdy już wybierzesz ulubioną postać, jak w LOL: Wild Rift, trzymaj się typowych ról drużynowych, aby cała drużyna mogła się na nich opierać (Zabójca, Tank, Mag, Wojownik, itp.). Rola twojego Mistrza będzie miała wpływ na to, gdzie musisz być na początku fazy gry na linii (farming w celu zdobycia złota i doświadczenia, zazwyczaj do 5 poziomu).
W zasadzie jest ich około cztery (4) grupy faz gry na linii, do których powinieneś nauczyć się dostosowywać:
Jak widać, każda faza gry na linii ma swoje własne, odrębne elementy, więc dogłębna znajomość ulubionych bohaterów pomoże ci wcześnie określić, gdzie powinieneś się znaleźć, aby farmić i awansować.
Koordynuj i nadużywaj oddziałów i obiektywów
LOL: Wild Rift oferuje bezpłatne korzystanie z funkcji w grze Totemy Strażnicze I Soczewka zamiatająca stworzyć nową dynamikę kontroli mapy gry. W przeciwieństwie do innych MOBA, te Drobiazgi można je swobodnie wymieniać w Fontannie, a ich użycie jest ograniczone jedynie do określonej liczby liczników czasu odnowienia zamiast kupowania ich za Złoto. W zależności od składu drużyny, każdy z was powinien wiedzieć, kto obsługuje każdy przedmiot, aby rozłożyć obowiązki na mapie i uzyskać pełną kontrolę nad mapą i wizję.
Dżunglerzy, Bojownicy I Czołgi zwykle rozmieszczają Strażniki na mapie, najlepiej w krzakach, gdzie można dostrzec ukrywającego się wrogiego Czempiona.
Zabójcy, Magowie I Snajper mają tendencję do używania Soczewek jako przedmiotów użytkowych, dzięki którym mogą skupić się bardziej na wywąchiwaniu umierającej ofiary, jednocześnie od czasu do czasu skanując mapę w celu identyfikacji wrogich Strażników.
Czas pojawiania się potworów
LOL: Zmiany w Wild Rift pod względem Neutralne potwory i ich mechanika miały znaczący wpływ na ogólne szanse drużyny na wygranie meczu. Wzmocnienia smoka teraz pozostając na stałe do końca meczu, zabezpieczenie tych pasywnych umiejętności staje się kolejnym ważnym aspektem gry zespołowej w Ranking pasuje również.
Ten Herold SzczelinyWprowadzenie w połowie gry oferuje graczom kolejną zachętę do atakowania linii Barona, nawet zanim Baron Nashor zacznie pojawiać się później w trakcie meczu. Aby twoja drużyna (i Jungler) aby zaplanować, które wzmocnienia zdobyć w odpowiedniej kolejności, poniższe konkretne czasy pojawiania się potworów mogą Ci w tym bardzo pomóc:
POTWORY | CZAS ODRODZENIA (minuty w grze) | Czas odrodzenia (minuty w grze) |
Zwykłe potwory (Gromp, Wilki, Razorbeaks, Krumps) | 0:22 | 1:30 |
Niebieski Strażnik | 0:20 | 1:30 |
Czerwony jeżozwierz | 0:20 | 1:30 |
Rozpruwacz szczelin | 1:25 | 2:00 |
Żywiołowy Drake/Smok | 4:00 | 4:00 |
Herold Szczeliny | 6:00 | Brak |
Baron Nashor | 10:00 | 3:00 |
Teraz, uzbrojony w wiedzę o tym, kiedy te cenne stworzenia pojawiają się w grze, skoordynowane ataki i liczniki wzmocnień twojej drużyny będą zdecydowanie łatwiejsze do usprawnienia podczas gry w grupie. Staną się one kluczowe dla zabezpieczenia tych cennych Punkty zwycięstwa (Wiceprezes) awansować w rankingu Najwyższe rangi, później w Twoich przygodach LOL: Wild Rift.
Anonim
niepełnosprawni{6df2d6b6f2e6ebb54d937ef9f27d6fb6}niepełnosprawniduplikaty