Nadzorować

Overwatch: O grze

Ocena gry:
4.9
1 Razem

Częściowo strzelanka pierwszoosobowa (FPS), częściowo wieloosobowa gra sieciowa (MOBA), Overwatch odchodzi od konwencjonalnych wyobrażeń o grach strzelankowych, oferując zróżnicowany zestaw postaci i trybów gry.

Fortnite

Częściowo strzelanka pierwszoosobowa (FPS), częściowo wieloosobowa gra sieciowa (MOBA), Overwatch odchodzi od konwencjonalnych wyobrażeń o grach strzelankowych, oferując zróżnicowany zestaw postaci i trybów gry.

Każda postać spełnia określoną rolę w zespole i posiada własny zestaw unikalnych umiejętności, aby osiągnąć określone cele. Niezależnie od tego, czy wolisz chronić swój zespół przed ogniem wroga, utrzymywać wszystkich przy życiu podczas walki drużynowej za pomocą uzdrawiania, czy po prostu zabijać wrogów tak skutecznie, jak to tylko możliwe, w Overwatch każdy znajdzie coś dla siebie.

Microsoft có thể cứu Overwatch League không?

Podstawy rozgrywki

W Overwatch dostępnych jest kilka trybów gry, ale większość rozgrywek opiera się na tych trzech: Szybkiej grze, Rywalizacji i Trybie zręcznościowym.

Szybka gra jest stosunkowo prosta; wskakujesz, albo ze znajomymi, albo z przypadkowymi nieznajomymi, i po prostu wybierasz bohatera i grasz. Kontekst samego meczu różni się w zależności od celu mapy, którą otrzymujesz. Twój ranking konkurencyjny nie zostanie zmieniony, niezależnie od tego, czy wygrasz, czy przegrasz w Szybkiej grze.

W grze rankingowej sprawy zaczynają robić się poważniejsze. Jest ona w dużej mierze podobna do gry szybkiej, ale ranking rankingowy spadnie, jeśli przegrasz, i wzrośnie, jeśli wygrasz. Oznacza to, że gracze mogą być nieco bardziej „zainwestowani” niż zwykle. W grze rankingowej średnia rankingowa drużyny zostanie wykorzystana do znalezienia meczów, a Ty możesz skończyć walcząc z graczami z tej samej drabinki lub z poziomu wyższego/niższego od Twojego.

Tryb Arcade jest zupełnie inny od twoich konwencjonalnych meczów. Podobnie jak w przypadku Szybkiej gry, to, czy ci się uda, czy nie w trybie Arcade nie ma wpływu na twoją Rankingową Konkurencję. Jak sama nazwa wskazuje, ten tryb jest po prostu dla zabawy, jeśli nic więcej. Cele będą inne, a niektóre ograniczenia zostaną zniesione. Na przykład gracze mogą wybrać tego samego bohatera do gry. Niektóre mapy można znaleźć tylko w trybie Arcade.

Oprócz tych trzech trybów gry możesz także dołączyć do gier niestandardowych, w których dozwolone są praktycznie wszystkie rodzaje gier.

Jak już wcześniej wspomnieliśmy, cele każdego meczu są różne w zależności od mapy. Są mapy Assault, Control, Escort i Hybrid.

Mapy szturmowe dzielą drużyny na ofensywne i defensywne. Mapa będzie miała 2 punkty kontrolne, a drużyna broniąca musi ich strzec, podczas gdy drużyna atakująca będzie próbowała je przejąć lub zdobyć punkt kontrolny, jak to się powszechnie nazywa wśród graczy. Odbywa się to poprzez utrzymanie pozycji wewnątrz obszaru przez określony czas. Pierwszy punkt kontrolny znajduje się bliżej miejsca odrodzenia drużyny atakującej, co utrudnia obronę, jeśli formacja obronna upadnie. Po upadku pierwszego punktu kontrolnego drużyna atakująca będzie mogła rozpocząć przejmowanie drugiego punktu kontrolnego, który znajduje się tuż przed miejscem odrodzenia drużyny broniącej, tym samym odwracając sytuację. Przykłady map szturmowych obejmują: Hanamura, Horizon Lunar Colony, Temple of Anubis, Volskaya Industries i Paris.

Mapy kontrolne są nieco podobne do map szturmowych, ale tym razem obie drużyny próbują walczyć o dominację nad jednym punktem kontrolnym. W tym przypadku nie ma drużyny atakującej i broniącej. Przykłady obejmują Busan, Oasis, Nepal, Ilios i Lijiang Tower.

Podobnie jak mapy Assault, mapy Escort mają atakującą i broniącą się drużynę. Ale zamiast próbować przejąć punkt kontrolny, atakująca drużyna musi teraz pchać ładunek aż do punktu odrodzenia broniącej się drużyny. Ładunek będzie się poruszał do przodu, jeśli atakująca drużyna będzie w pobliżu, a do tyłu, jeśli broniąca się drużyna będzie się wokół niego kręcić. Przykładami takich map są: Dorado, Junkertown, Rialto, Watchpoint: Gibraltar i Route 66.

Mapy hybrydowe zawierają elementy map Assault i Escort. Zasadniczo drużyna atakująca musi przejąć punkt kontrolny, zanim będzie mogła rozpocząć pchanie ładunku. Przykładami są Hollywood, Eichenwalde, King's Row, Numbani i Blizzard World.

W zależności od wydarzenia sezonowego w grze, Blizzard może również czasami wydawać nowe tryby gry, aby dać graczom nowe wyzwanie, w które mogą się wgryźć. Na przykład Yeti Hunt, Mei's Snowball Offensive, Lucio Ball i Junkenstein's Revenge.

Zrozumienie bohaterów, map i pracy zespołowej

W Overwatch bohaterowie są podzieleni na 3 odrębne kategorie: Tanks, Supports i Damage. Istnieją pewne specjalizacje w obrębie samych kategorii, ale generalnie są to 3 klasy do wyboru.

Same nazwy klas powinny dać ci całkiem niezłe pojęcie o tym, jaką rolę odgrywają. Tanki są przede wszystkim odpowiedzialne za pochłanianie ognia wroga i robienie miejsca, aby reszta drużyny mogła dobrze wykonywać swoje role. Tanki są wyposażone w wysokie HP, a czasami w tarcze. Mają też zazwyczaj większe ramy, co czyni je łatwymi celami do trafienia w walce. Przykłady obejmują Reinhardta, Winstona i Zaryę.

Supporty są głównymi uzdrowicielami drużyny, których zadaniem jest utrzymanie wszystkich przy życiu tak długo, jak to możliwe. Poza leczeniem, niektórzy Supporty będą mieli unikalne umiejętności, które mogą zmienić bieg bitwy, zwiększając prędkość ruchu drużyny, zapewniając tymczasowe kieszenie niezniszczalności, uniemożliwiając przeciwnej drużynie leczenie lub usypiając wrogich graczy. Przykłady obejmują Ana, Mercy i Baptiste.

Jak prawdopodobnie wywnioskowałeś z nazwy, bohaterowie obrażeń są głównymi zadającymi obrażenia w dowolnym składzie drużyny. Ich umiejętności są bardzo zróżnicowane, a sposób, w jaki się nimi gra, zależy od indywidualnego podejścia gracza do walki. Niektóre godne uwagi przykłady to Mei, Reaper i Widowmaker.

Jako ogólną zasadę zalecamy opanowanie przynajmniej jednego bohatera z każdej klasy. Niektórzy bohaterowie będą mieli pewne zalety na określonych mapach, ale omówimy to później. Jeśli zaczynasz, wybieraj czyste klasy zamiast bohaterów wypełniających określoną niszę lub podklasę. Pomoże ci to lepiej zrozumieć mechanikę gry, którą później będziesz mógł wykorzystać do ćwiczeń z bardziej wyspecjalizowanymi bohaterami.

Szczerze mówiąc, nie ma zbyt wielu porad poza przejściem do trybu szybkiej gry lub trybu ćwiczeń i po prostu graniem. Wybierz dowolną postać i zapoznaj się z jej umiejętnościami. Powinieneś zwrócić uwagę na czas odnowienia, sekwencję animacji i zakres efektów. Najsilniejsi gracze mają to wszystko dzięki pamięci mięśniowej, wykonując beztrosko to, co początkującym mogłoby się wydawać zagrywką kluczową.

Oprócz umiejętności powinieneś również nauczyć się oswajać z podstawowymi atakami. Bohaterowie tacy jak McCree mają pewien odrzut strzałów, strzały Hanzo opadają trochę, jeśli wypuścisz je zbyt wcześnie lub strzelisz za daleko, a bomby Junkrata spadają pod kątem. Jak we wszystkich grach FPS, dobrze byłoby również pamiętać, ile strzałów możesz oddać, zanim będziesz musiał przeładować, i ile czasu zajmie animacja przeładowania.

Chociaż każdy bohater ma swoją własną krzywą uczenia się, niektórzy będą znacznie mniej stromi w porównaniu do pozostałych. Na przykład, jeśli wyobrażasz sobie siebie jako Support, spróbuj grać jako Mercy, aby nie musieć martwić się o celowanie, a jeśli chcesz grać jako Tank, może wybierz Orisę, aby mieć niezawodną tarczę, za którą możesz się schować.

Mapy czasami oferują pewne korzyści pewnym bohaterom, a każdy gracz wie, że nie należy nie wykorzystywać okazji, aby zyskać przewagę, zwłaszcza na wyższych poziomach rywalizacji, gdzie każdy moment może potencjalnie doprowadzić do zmiany kierunku bitwy. Jako początkujący będziesz chciał przynajmniej zapoznać się ze szlakami. Ile czasu zajmuje dotarcie do punktu kontrolnego? Jakie ścieżki mogę obrać? Czego mogę użyć jako osłony? Które miejsca mają najlepszy punkt obserwacyjny? Zrozumienie wszystkich tych punktów udoskonali Twoją rozgrywkę, a co ważniejsze, pomoże Ci podejmować decyzje w ułamku sekundy w tej grze, w której liczy się każda sekunda.

Praca zespołowa jest kluczowa w Overwatch, dlatego nie możemy wystarczająco podkreślić znaczenia prawidłowej komunikacji z drużyną. Niezależnie od tego, czy jest to coś tak prostego, jak znaki wywoławcze, gdy zamierzasz odłożyć tarczę, czy prośba o leczenie, gdy kończy ci się zdrowie, Overwatch jest ostatecznie grą zespołową, a skuteczna komunikacja w dużym stopniu pomaga ci zdobyć słodkie zwycięstwo, a co ważniejsze, czyni cię lepszym graczem.

Mocne i słabe strony bohaterów

Zakładając, że masz już jakieś pojęcie o umiejętnościach wybranego przez siebie bohatera, powinieneś być mniej więcej świadomy dwóch sytuacji, w których nieuchronnie znajdziesz się podczas swojej przygody w Overwatch: kiedy twoje umiejętności będą skuteczne, a kiedy nie.

Niektóre pojedynki będą zdecydowanie faworyzować jedną ze stron, a przezwyciężenie takich sytuacji wymaga zazwyczaj dużej ilości umiejętności, pomysłowości i najczęściej szczęścia. Aby uzyskać bardziej efektywne podejście, znacznie prościej jest po prostu brać walki, o których wiesz, że możesz je wygrać, i unikać tych, co do których nie masz pewności. Na przykład, używając Winstona, aby zanurkować na bezkonkurencyjnego Widowmakera lub wycofując się z Orisy, jeśli widzisz zbliżającego się wrogiego Reapera.

To również tutaj cooldowny umiejętności stają się bardzo przydatnym narzędziem w twojej bazie wiedzy. Jeśli wiesz, że umiejętność twojego przeciwnika jest w cooldown, lub jeśli jesteś w stanie sprowokować go do zmarnowania umiejętności na coś innego, stajesz się lepiej przygotowany, aby się z nim zmierzyć.

Oczywiście, nie znajdziesz się w tak idealnych sytuacjach 1v1 zbyt często. Ale nawet w walkach drużynowych, niektóre starcia szybko oznaczają katastrofę dla jednej strony i zwycięstwo dla drugiej, jeśli nic nie zostanie zrobione w tej sytuacji. Dlatego zawsze dobrze jest wiedzieć, którym bohaterom możesz się przeciwstawić, a którzy przeciwstawią się tobie.

Składy i pozycjonowanie zespołu

Zrozumienie zestawień bohaterów to tylko wierzchołek góry lodowej. Jak już wcześniej wspomnieliśmy, Overwatch to gra DRUŻYNOWA. Nie tylko powinieneś wiedzieć, którzy bohaterowie dobrze radzą sobie z twoimi wrogami, ale także, którzy bohaterowie dobrze współpracują z twoimi towarzyszami drużyny.

Składy drużyn, lub w skrócie składy drużyn, pomogą określić, ile synergii Ty i Twój zespół możecie wytworzyć jako całość, a w rezultacie wpłynie to na Twoje szanse na wygraną w grze. Podobnie jak w przypadku starć bohaterów, niektóre składy drużyn będą dobrze działać przeciwko innym, a czasami może się to różnić w zależności od bieżącej mety.

Mapy również odgrywają rolę w pomaganiu ci w podejmowaniu decyzji, na którą drużynę się zdecydować. Na przykład powodem, dla którego niesławna drużyna Pirate Ship — wariant drużyny Bunker — była tak potężna w Junkertown, była duża, otwarta przestrzeń i brak przyzwoitej osłony w pierwszej sekcji mapy, co utrudniało drużynie broniącej dostanie się za tarcze, aby zniszczyć Bastion.

To oczywiste, zwłaszcza jeśli znasz gry FPS, ale pozycjonowanie jest niezwykle ważne, jeśli chcesz wygrywać walki w sposób zrównoważony. Nauczenie się zajmowania wyższych pozycji lub miejsc, w których można szybko się wycofać, przynajmniej zmniejszy twoje szanse na przegraną w walce, jeśli nic innego.

Poza tym, bądź zaznajomiony ze swoim modelem postaci, a dokładniej hitboxem swojego bohatera, i ustaw się tak, aby jak najbardziej zmniejszyć szanse wroga na trafienie cię. W tym celu, strafing i kucanie to dobre sztuczki do nauczenia się, szczególnie jeśli jesteś typem, który atakuje z flanki.

Praca zespołowa

Wspominam o tym po raz trzeci, na wypadek gdybyś zapomniał, ale Overwatch to gra DRUŻYNOWA. Oznacza to, że zwycięstwo drużyny powinno być zawsze stawiane wyżej niż twoje indywidualne zwycięstwa. Unikaj zbytniego krwawienia po zdobyciu kilku zabójstw i pamiętaj, aby zawsze współpracować jako drużyna. Nie musicie koniecznie trzymać się razem przez cały czas, ale cokolwiek robisz, zawsze powinieneś dążyć do osiągnięcia celów drużyny.

To powiedziawszy, czasami zabicie drużyny przeciwnej jest pewnym sposobem na zapewnienie sobie wygranej, a to od Ciebie zależy ocena sytuacji przed podjęciem decyzji o wykonaniu tego zagrania. Często to, czy wygrasz, czy przegrasz mecz, zależy od decyzji, które podejmiesz, i strategii, które wybierzesz. Zdobywanie większego doświadczenia w grze zdecydowanie pomaga, ale tak samo jak oglądanie gier profesjonalistów i poznawanie ich strategii oraz sposobu, w jaki komunikują się ze sobą.

Poza celami meczu, priorytet powinien być również stosowany do twoich walk. Na przykład, możesz zdecydować się najpierw na pokonanie Supportów, aby odciąć Tankom dostęp do leczenia, aby łatwiej ich zabić. Jednak, ponieważ Supporty często pozostają za Tankami, twoje szanse mogą nie być duże, jeśli nie masz silnych flankerów w swojej drużynie. W związku z tym, możesz zamiast tego zdecydować się na zakłócenie formacji wroga, stopniowo tworząc przestrzeń za pomocą swoich Tanków, dając bohaterom Damage w twojej drużynie lepszą szansę na odizolowanie i zabicie wrogiego Supporta. Priorytet w walkach będzie w dużej mierze zależał od dopasowania bohaterów, pozycjonowania, dostępnych umiejętności, a także umiejętności technicznych i strategii obu drużyn.

Porady i triki

Cel

Podobnie jak we wszystkich grach FPS, będziesz miał większe szanse na odniesienie sukcesu, jeśli już opanujesz celowanie. Gry takie jak Battlefield czy Call of Duty są ogólnie dobre do rozwijania odpowiednich umiejętności motorycznych, szybkości reakcji i koordynacji ręka-oko dla wielu innych gier FPS, w tym Overwatch. Jednak jeśli nie masz żadnego wcześniejszego doświadczenia, to też w porządku. Zalecamy częstsze odwiedzanie trybu treningowego gry, jeśli tak jest, zamiast od razu rzucać się na prawdziwe mecze. Powodem jest to, że trafiając te losowe strzały w głowę, istnieje szansa, że faktycznie rozwiniesz odruchy kontrproduktywne dla samego celowania. Zapisanie czegoś w pamięci mięśniowej wymaga wielu powtórzeń, a celowanie nie jest wyjątkiem. Oprócz doskonalenia zmysłu gry, prawdziwe mecze nie służą jako kontrolowane środowisko do prawidłowego rozwijania umiejętności motorycznych, dlatego sugerujemy zamiast tego przejście do trybu treningowego.

Alternatywnie, jeśli wolisz bardziej responsywny sposób ćwiczenia, Aim400kg jest całkiem dobrą platformą do ćwiczenia celowania. Mają kilka różnych trybów, każdy ukierunkowany na pewien aspekt celowania, taki jak precyzja, szybkość reakcji i tym podobne. Możesz również śledzić, jak dobrze sobie radzisz, na podstawie wyniku, jaki otrzymasz na koniec. Spróbuj poświęcić co najmniej 15-30 minut każdego dnia na ćwiczenie, a w mgnieniu oka będziesz strzelał w głowę jeden po drugim. Służy to również jako dobra rozgrzewka przed rozpoczęciem właściwej gry.

Anulowanie animacji

Anulowanie animacji jest dość łatwe do opanowania przy wystarczającej praktyce. Terminowe anulowanie animacji przyniesie ci tylko kilka krótkich klatek czasu, ale czasami może oznaczać życie lub śmierć, więc zawsze dobrym pomysłem jest, aby zapamiętać je. Pamiętaj, że niektóre animacje można anulować, a inne nie. W sieci jest mnóstwo filmów prezentujących anulowanie animacji, które można znaleźć w Overwatch. Jednym z przykładów jest McCree, którego animację przeładowania można anulować atakiem wręcz wystrzelonym na samym końcu, zaraz po tym, jak jego kule wpadną do komory pistoletu.

C9

Jak widać, w Overwatch często musisz przejąć kontrolę nad punktem kontrolnym lub przetransportować ładunek. A gdy niektórzy gracze dostaną się do strefy, czasami mogą rozwinąć tunelowe widzenie w kierunku zabijania wrogów zamiast pilnowania celu. Gdy tak się stanie, możesz ukraść cel tuż pod ich nosem, przemykając się obok ich formacji i po prostu obozując w pobliżu celu, zjawisko (strategia?) znane w społeczności jako C9. Dlatego też ważne jest, aby zawsze śledzić ruchy wrogów i walczyć w pobliżu celu, aby zapobiec C9-owaniu twojej drużyny. Jeśli naprawdę musisz walczyć z dala od celu z jakiegokolwiek powodu, zawsze sprawdzaj jego status od czasu do czasu.

Zagrożenia dla środowiska

Rozumienie map oznacza, że musisz wiedzieć, które miejsca będą dla ciebie korzystne, a których powinieneś unikać. Oczywiście, pułapki spełniają oba te kryteria i są powszechnie używane na mapach, na których jest wysoce prawdopodobne, że ktoś spadnie z krawędzi. Ilios:Well jest znaną mapą, jeśli chodzi o to, ze względu na dużą, ziejącą dziurę w środku punktu kontrolnego. Gracze, którzy mają doświadczenie w odrzucaniu lub umiejętnościach kontroli tłumu (patrzę na was, gracze Lucio) będą szczególnie biegli w wykorzystywaniu tych pułapek na swoją korzyść.

Kombinacje

W Overwatch niektóre umiejętności po prostu dobrze ze sobą współpracują. Na przykład niesławne połączenie Graviton Surge i Dragonblade. Czasami nie wystarczy użyć tylko jednego ult, aby zabić drużynę. Deathblossom Reapera jest bezsilny, jeśli zostanie ogłuszony lub odrzucony, High Noon McCree nigdy nie może mieć nadziei na przejście przez tarczę, a Dragonblade Genjiego nie zabije nikogo, jeśli zostanie trafiony strzałką usypiającą. Lista scenariuszy jest potencjalnie nieograniczona. W takich sytuacjach odrobina innowacji pomaga. Zrozumienie, w jaki sposób umiejętności i ult mogą ze sobą współgrać, często decyduje o powodzeniu lub porażce gry, a najlepsze zagrania prawie zawsze polegają na zaskoczeniu drużyny przeciwnej. Na przykład użycie Ice Wall Mei, aby przenieść McCree przez przeszkody, gdy przygotowuje High Noon.

Zwody

Ta jest specjalnie dla McCree, ale mówiąc prościej, jeśli stajesz naprzeciwko Reinhardta i grasz McCree, możesz go ogłuszyć, rzucając granatem ogłuszającym nad jego tarczą. Doświadczeni gracze Reinhardta wiedzą, że muszą skierować tarczę do góry, gdy zobaczą McCree celującego nad ich głowami, więc wykorzystaj to przeciwko nim, udając, że rzucasz granat nad nimi i zwabiając ich do umieszczenia tarczy nad nimi. To otwiera lukę, przez którą możesz faktycznie rzucić granat pod nich.

Emocjonalny

Na wypadek gdybyś nie wiedział, emotki przenoszą kamerę do widoku trzecioosobowego. Pozwala to również zobaczyć to, co dzieje się za rogiem, i może być przydatne, gdy próbujesz ominąć potencjalny punkt zasadzki. Czasami pomaga również zobaczyć lokalizację wroga, pozostając w ukryciu, co jest kluczową zaletą dla snajperów.

The 'Overwatch 2' beta brings fresh content to a stale game | Engadget

Featured

Recenzje

4.9
1 Razem

niepełnosprawni{5596a0e93e79f603ed3bfd7794e24bf2}niepełnosprawniduplikaty

Zostaw ocenę

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Sprawdź nasze najnowsze przewodniki

Fortnite

Fortnite

CS: GO

CS:GO

FIFA

FIFA

League of Legends

Liga Legend

Roblox

Roblox

Among Us

Wśród nas