Wśród nas

Wśród nas: O nas

Ocena gry:
4.2
1 Razem

Among Us to gra wideo dla wielu graczy, w której każdy gracz ma przypisaną jedną z dwóch prywatnych ról: „Crewmate” lub „Impostor”. W grę można grać online lub w lokalnej sieci Wi-Fi ze znajomymi. W każdej rundzie losowo wybieranych jest maksymalnie trzech graczy, którzy mają zostać Impostorami. Rundę można rozegrać na jednej z czterech map: The Skeld Starship, MIRA HQ Head Building, Polus Planet Base lub The Airship.

Fortnite

Wstęp

Among Us to wieloosobowa gra wideo dla czterech do dziesięciu graczy, przy czym każdemu graczowi przypisano jedną z dwóch prywatnych ról: „Crewmate” lub „Impostor”. W grę można grać online lub w lokalnej sieci Wi-Fi ze znajomymi. W każdej rundzie maksymalnie trzech graczy jest losowo wybieranych do roli Impostora(ów). Rundę można rozegrać na jednej z czterech map: The Skeld Starship, MIRA HQ Head Building, Polus Planet Base lub The Airship.

Ogólnie rzecz biorąc, gry wyglądają tak:

Przed rozpoczęciem gry wszyscy gracze pojawią się w lobby, będą rozmawiać, wędrować i personalizować wygląd swojej postaci. Gdy będzie wystarczająco dużo graczy i gospodarz naciśnie przycisk start, gra rozpocznie się od 5-sekundowego odliczania. Od razu dowiesz się, czy jesteś oszustem, czy członkiem załogi. Aby uniknąć wykluczenia, nie mów nikomu, jaka jest twoja rola. W The Skeld, MIRA HQ i Polus, wszyscy pojawią się odpowiednio w Cafeteria, Dropship lub Launchpad. Jeśli grasz na The Airship, musisz wybrać pomiędzy trzema pokojami w ciągu 10 sekund, aby się pojawić.

Członkowie załogi będą wędrować po mapie, wykonując przydzielone im zadania, podczas gdy Impostor będzie próbował się wtopić, wymyślać obowiązki i kraść zabójstwa. Aby chronić się przed Impostorem, niektórzy członkowie załogi mogą tworzyć grupy dwu-, trzy- lub więcej osobowe. Zwłoki będą zgłaszane w trakcie gry, a także będą zwoływane spotkania awaryjne. Gracze będą dyskutować o tym, kogo uważają za Impostora podczas spotkań awaryjnych i spróbują go wyrzucić. Kiedy gracz zostanie wyrzucony, zostaje on skutecznie zabity, a jego prawdziwa tożsamość jako członka załogi lub Impostora zostaje ujawniona (jeśli opcja Potwierdź wyrzucenie jest włączona, co ma miejsce w większości przypadków). Ten cykl wykonywania zadań, organizowania spotkań awaryjnych w odpowiednich momentach i unikania Impostora będzie kontynuowany, dopóki Impostor nie zabije wystarczającej liczby członków załogi lub załoga nie odkryje i nie wyrzuci Impostora(ów).

Choć ogólna struktura gier Among Us jest taka, możliwe jest, że zasady te zostaną nieznacznie zmienione dzięki zastosowaniu modów, a jest ich naprawdę sporo.

Bản cập nhật Among Us mới sẽ có nhiều loại nhân vật - GVN360

Przewodnik dla początkujących

Rzeczy, na które należy zwrócić uwagę jako członek załogi

Członkowie załogi są odpowiedzialni za wykonywanie obowiązków rozłożonych na całej stacji kosmicznej lub statku, co jest najczęstszym obowiązkiem, jaki zostanie Ci przydzielony. Zadania te można wykonywać w dowolnej kolejności i są one wymienione w lewym górnym rogu ekranu. Jeśli grasz na komputerze PC, zdecydowanie radzę przejść na sterowanie myszą i klawiaturą, a nie tylko myszą, zanim zaczniesz grać. Zaufaj mi, jeśli używasz wyłącznie myszy, będzie Cię o wiele łatwiej zabić – zwłaszcza jeśli jesteś nowy. Zadania to małe mini-gry, które są przydzielane wszystkim członkom załogi, od skanowania dowodu osobistego po usuwanie śmieci, aż po eksplozję asteroid. Zalecam jednak odłożenie niektórych obowiązków, takich jak skanowanie medyczne w MedBay, ponieważ inni gracze będą mogli oglądać, jak je wykonujesz. Ponieważ Oszuści nie są w stanie wykonać tych zadań, wykazanie, że wykonałeś jedno z nich, jest ostatecznym dowodem na to, że jesteś członkiem załogi.

Grając jako Crewmate, powinieneś również pamiętać, że Impostorzy mają 10-60 sekund czasu odnowienia, zanim będą mogli zabić innego gracza na początku rundy, więc jesteś bezpieczny w tym czasie. Wszystko zależy od ustawień serwera, które wybiorą gracze. To bezpieczeństwo wygasa wraz z czasem odnowienia, więc mądrze jest przebywać w pobliżu innych graczy, aby poczuć się trochę bezpieczniej i ewentualnie mieć alibi na to, co robiłeś. Jeśli musisz wykonać zadanie w obszarze, w którym nie ma nikogo innego, bądź świadomy swojego otoczenia. Impostorzy mają zdolność wyskakiwania z dowolnego otworu wentylacyjnego, co zapewnia im łatwy dostęp do praktycznie każdego pokoju na dowolnej mapie. Z drugiej strony, jeśli jesteś w grupie, staraj się zachować pewien dystans od swoich towarzyszy drużyny. Jeśli wszyscy są ułożeni jeden na drugim, Impostor może być w stanie kogoś zabić i uniemożliwić ustalenie, kto to był. Zabójca musiałby fizycznie zbliżyć się do ciebie, gdybyś był rozproszony podczas poruszania się z innymi. Ważne jest również zwracanie uwagi na podejrzane zachowania innych graczy. Jeśli widzisz coś nie na miejscu (np. wyładowywanie emocji przez Impostora), możesz zwołać spotkanie awaryjne, naciskając przycisk w punkcie odrodzenia. Ważne jest również, aby jak najszybciej ukończyć zadania, ponieważ całkowite ukończenie zadania przez członków załogi jest najbardziej logicznym sposobem na wygraną. Pamiętaj, że możesz być jedną z osób zabitych przez Impostora w grze, w takim przypadku będziesz mógł chodzić po mapie jako duch, dopóki gra się nie skończy lub nie opuścisz gry.

Jeśli natkniesz się na ciało innego gracza, lepiej jest nacisnąć przycisk raportu i wezwać innych graczy na spotkanie, gdy tylko je zobaczysz. Jeśli nie zgłosisz ciała, a ktoś zauważy, że wychodzisz z pokoju, w którym się znajdowało, lub co gorsza, zobaczy cię w pokoju z ciałem, jesteś głównym podejrzanym i masz niewielkie szanse na uniknięcie wyrzucenia. Pamiętaj, że oszust może również zgłosić ciało i twierdzić, że to nie on zabił drugiego gracza. Za każdym razem, gdy spotkanie się kończy, czas odnowienia jest odświeżany.

Rzeczy, na które należy zwrócić uwagę jako oszust

Jako Impostor możesz zachowywać się tak, jakbyś wykonywał zadania. Po prostu podejdź do obiektu/urządzenia i stań obok niego przez jakiś czas. Fałszywe zadanie pojawi się w lewym górnym rogu, a gdy spojrzysz na mapę, zauważysz wykrzykniki wskazujące lokalizacje zadań, które możesz sfałszować. Jest to szczególnie pomocne, aby uniknąć bezcelowego poruszania się i wzbudzania podejrzeń.

Powinieneś wiedzieć, że niektóre zadania mogą pokazać, czy naprawdę je wykonujesz, czy tylko udajesz. Zadanie Empty Garbage w The Skeld's Storage to wspaniały przykład zadań, których nie można sfingować. Jeśli Crewmate wykonuje swoją pracę, śluza powietrzna powinna się otworzyć, a odpady powinny wydostać się po około 5 sekundach. Śluza powietrzna nie otworzy się, jeśli jest to Impostor, który twierdzi, że wykonuje swoją pracę. Istnieje więcej zadań tego typu, unikalnych dla każdej mapy, więc najlepiej jest wiedzieć, których zadań nie można sfingować na każdej mapie, zanim rozpoczniesz grę na tej mapie.

Możesz sabotować niektóre pokoje jako Impostor. Aby to zrobić, musisz najpierw otworzyć mapę, co wymaga od ciebie zatrzymania się na chwilę. Jeśli ktoś zauważy, że stoisz i zabrzmi czerwony alarm, wskazujący na sabotaż, może uznać, że jesteś Impostorem i zagłosować na ciebie na następnym spotkaniu.

Gdy zobaczysz czerwony alert z czerwoną wiadomością w lewym górnym rogu, oznacza to, że istnieje usterka, którą należy natychmiast naprawić. Będzie również odliczanie, więc musisz jak najszybciej poruszać się w kierunku wskazanym przez strzałki, aby uniknąć przegranej w grze. Warto wspomnieć, że zarówno Crewmates, jak i Impostors są w stanie przeprowadzać sabotaże naprawcze.

Spotkania

Gdy zgłaszany jest martwy członek załogi lub zwoływane jest spotkanie awaryjne, gracze dyskutują o tym, kim według nich jest oszust (oszuści), więc sposób, w jaki radzisz sobie z czasem dyskusji, jest najważniejszym elementem bycia członkiem załogi. Jest to przedział czasowy zarezerwowany dla każdego, aby mógł się wypowiedzieć. To, co dzieje się dalej, zależy w dużej mierze od tego, co wydarzyło się przed spotkaniem i z kim grasz. Jeśli jednak masz problemy z wywieraniem wpływu na spotkania, istnieje kilka prostych metod, które pomogą ci pozostać przy życiu.

Nie bredź. Bredzenie jest bardzo podejrzane. Ponadto nie ufaj nikomu, kogo nie sprawdziłeś jako członka załogi. Pamiętaj, że oszuści powiedzą wszystko, aby się uratować. Gdy ktoś zapyta, co robisz, bądź konkretny. Twoja wiarygodność zostanie zakwestionowana, jeśli złożysz niejasne twierdzenia. Jeśli wiesz, że ktoś jest oszustem, bądź pewny siebie i szczery, ujawniając jego tożsamość grupie. Możesz nie mieć szansy ujawnić tej osoby, gdy gra zostanie ponownie uruchomiona.

Jeśli nie jesteś pewien, komu wierzyć, możesz powstrzymać się od głosowania.

Nie próbuj trzymać urazy w wielu grach, ponieważ nie wygrasz każdej debaty. Pamiętaj, że jesteś zależny od innych graczy, więc nadal możesz zginąć w wyniku ich działań.

Zaawansowany przewodnik

Jako oszust

Każdy gracz otrzymuje zestaw celów do wykonania na każdej mapie. Jeśli jesteś oszustem, wykorzystaj to, aby dowiedzieć się, które obowiązki możesz bezpiecznie udawać, nie wzbudzając podejrzeń. Na przykład misje Fix Wiring i Swipe Card na The Skeld, misje Fix Wiring i Enter ID Code na Mira HQ oraz Insert Keys i Scan Boarding Pass można udawać, nie wzbudzając podejrzeń. Możesz nawet wykorzystać zadania, które są trudne dla członków załogi, takie jak Swipe Card, jako sposób na dokonywanie sabotaży bez podejrzeń.

Złapanie przez Członka Załogi po zabójstwie to najszybszy sposób, aby wydać się podejrzanym. Z pewnością zgłoszą ciało, zwołają konferencję wszystkich członków załogi i oskarżą Oszustów o bycie Oszustami. Kontraoskarżenie oskarżyciela, aby rzucić cień na jego historię, jest najbardziej prawdopodobną reakcją gracza. To nie jest dobra strategia, nawet jeśli skutkuje wyrzuceniem oskarżyciela przez śluzę powietrzną. Dzieje się tak, ponieważ maluje to wyraźny cel na plecach Oszustów, ponieważ dla innych członków załogi będzie oczywiste, że jeden z graczy kłamał. Nawet jeśli Potwierdzenie Wyrzutów jest wyłączone, Członkowie Załogi z pewnością wyrzucą obu oskarżycieli, aby zachować bezpieczeństwo. Najlepszą techniką Oszustów jest wymyślenie historii o tym, dlaczego zostali schwytani w pobliżu ciała. Dobrym alibi może być to, że jechali zbadać miejsce zbrodni lub że jechali wykonać określone zadanie. Aby to zadziałało, Oszuści będą musieli szybko myśleć i skutecznie kłamać pod presją. Oszust musi uważać, żeby nie przesadzić, bo im bardziej ktoś się broni, tym bardziej wydaje się winny.

Jeśli gracz nadmiernie bełkocze, Impostor może to wykorzystać, aby zrzucić winę na tego Crewmate'a. Zbyt dużo gadania i bełkotania wydaje się podejrzane. Nowi gracze mają tendencję do mówienia dużo, aby udowodnić swoją niewinność, co Impostor może wykorzystać, oskarżając i podważając tę osobę.

Inną opcją dla Impostorów, aby uniknąć oskarżenia o przestępstwo, jest poproszenie kogoś o zeznanie na ich korzyść. Dokonanie zabójstwa w odosobnionym miejscu, ucieczkę i znalezienie regionów z dużą liczbą członków załogi, którzy mogą być świadkami fałszywych działań gracza Impostora i poświadczyć jego niewinność po znalezieniu ciała, to jedna z metod, dzięki której może się to zdarzyć.

Jeśli Oszuści chcą uprościć zabijanie, pozostając jednocześnie niezauważonymi, mogą wykorzystać sabotaż. Podczas gdy wyłączanie świateł jest powszechną opcją, ponieważ ogranicza wzrok Członków Załogi i pozwala Oszuście uniknąć wykrycia, jest to dość jasny manewr, który niekoniecznie wpłynie na kursy Członków Załogi ani nie zmusi ich do przejścia w alternatywne miejsca w celu łatwego zabicia. Oszuści muszą nie tylko zwracać uwagę na światła, ale powinni również rozważyć dodatkowe techniki sabotażu, które zmuszą Członków Załogi do porzucenia pracy i rozwiązania problemu. Pozwala to Oszuście uzyskać dostęp do odizolowanych Członków Załogi, gdy inni są z dala od swoich stanowisk, co ułatwia uniknięcie wykrycia.

Poznanie odległości widzenia Twoich Crewmates jest również korzystne. Ponieważ Crewmates zazwyczaj widzą tylko określoną odległość, a Impostors widzą dalej, zrozumienie zasięgu widzenia Crewmate da Ci luksus zabijania graczy praktycznie w biały dzień. Można to, podobnie jak widzenie Impostora, dostosować w opcjach, więc nie zawsze na tym polegaj.

Jeśli jesteś oszustem, udawanie AFK może pomóc ci szybko zabić. Po prostu zostań na miejscu, gdy gra się zacznie i poczekaj, aż wszyscy pójdą. Poczekaj, aż ktoś przyjdzie, a następnie stań całkowicie nieruchomo. Udawaj, że wracasz podczas rozmowy i wymyśl powód swojej nieobecności. Zostaniesz uwolniony od podejrzeń, jeśli oszukasz wszystkich. To podejście nie działa w przypadku doświadczonych graczy i nie działa więcej niż raz, ale jest dobre do zastosowania.

Możesz również chcieć zachować w głowie listę lokalizacji kamer. Właśnie wtedy, gdy myślisz, że dokonałeś idealnego zabójstwa, członek załogi z przeciwnej strony mapy może zwołać spotkanie awaryjne i twierdzić, że widział cię na kamerach, więc musisz dowiedzieć się, gdzie znajdują się kamery na każdej mapie, aby uniknąć pozorów bycia w odosobnionych miejscach jako oszust. Może to również posłużyć do poparcia twojego domniemanego alibi. Musisz również znać lokalizację otworów wentylacyjnych. Otwory wentylacyjne mogą być używane jako środek ucieczki, a także jako środek szybkiego przemieszczania się, a każdy oszust szanujący się wie, gdzie jest podłączony każdy otwór. Jeśli wiesz, że inny gracz mógł wejść do pomieszczenia po zabiciu kogoś innego, możesz wykorzystać tę informację jako członek załogi, aby obalić jego domniemane alibi.

Dobrze jest wiedzieć, ile czasu zajmuje wykonanie zadania, jeśli zamierzasz je sfingować. Osoby postronne będą podejrzliwe, jeśli spróbujesz sfingować zadanie Clear Asteroids, ale będziesz tylko patrzył w pobliżu przez trzy sekundy. Możesz to również wykorzystać na swoją korzyść, szukając oszustów.

Jako członek załogi

Oszuści zawsze będą próbowali zabić Crewmates poza zasięgiem wzroku, więc jeśli nie masz pilnej potrzeby, aby szybko gdzieś dotrzeć, zrób z praktyki sprawdzanie każdego obszaru pod kątem ciał, gdy przechodzisz. Nigdy byś nie wiedział, chyba że wsadziłbyś głowę do Security, czy ktoś został zabity podczas sprawdzania CCTV.

Obserwowanie kamer i sprawdzanie logów to również dobry pomysł dla Crewmate. To szczególnie dobra strategia na łapanie Impostorów, którzy są zbyt zajęci próbami zdobycia zabójstwa, aby to zauważyć. Logi w Mira HQ są dość trudne do rozszyfrowania, to niemal pewny sposób na złapanie Impostora, który decyduje się na ucieczkę z jednej sekcji mapy do drugiej.

Członkowie załogi mogą również gromadzić się jeden na drugim, próbując złapać oszusta na gorącym uczynku. Gdy dwóch graczy potwierdzi, że są członkami załogi (zwykle wykonując zadania wizualne przed drugim graczem), mogą pozostać zgromadzeni i nieruchomi, aby oszukać oszustów, którzy pomyślą, że są pojedynczym graczem, który jest AFK. To zabawny i skuteczny sposób na wyeliminowanie oszusta, gdy się uda.

Utrzymuj spójność w komunikacji. Jeśli zamierzasz dużo mówić, upewnij się, że robisz to przez całą grę. Lepiej rób to w każdej grze, jeśli zamierzasz milczeć i pozwolić wszystkim innym dyskutować. Aby nie wydawać się podejrzanym, utrzymuj spójność w komunikacji. Większość graczy od razu podejrzewa cichego gracza o bycie oszustem, jeśli odzywa się częściej niż zwykle.

Nie dawaj komuś przepustki tylko dlatego, że go śledziłeś. Trzymanie się blisko kogoś, aby pokazać, że jesteś niewinny, to popularna strategia, ale sprytni oszuści to wykorzystają. Jeśli podążałeś za kimś i nie zabił cię, nie zakładaj, że jest bezpieczny.

How 'Among Us' Became an Unlikely Mirror for 2020 | Seattle Met

Porady i triki

Jako oszust:

  • Uważaj na „popularne” strefy zabijania na mapach, takie jak Electrical i Security na mapie The Skeld, które zyskały sławę. Jeśli dużo grałeś, to dobrze wiesz, że te obszary są ogniskami przestępczości.
  • Ze względu na otwór wentylacyjny blisko obszaru zadania, Electrical sprawia, że Impostor może bardzo łatwo zniknąć, gdy Security nie jest zajęty. Jednak jeśli otworzysz otwór wentylacyjny w Security, a ktoś w pokoju nie patrzy w kamerę, nie masz szczęścia
  • Śledź, ile czasu zajmuje ci schłodzenie zabójstwa. Jeśli przygotowujesz się do wystrzelenia kogoś na dłużej niż 10-15 sekund, musisz być szczególnie ostrożny, aby upewnić się, że nikogo innego tam nie ma. Im dłuższy czas odnowienia, tym wolniej będziesz mógł zabić.
  • Jako Oszust nie zamykaj drzwi bez powodu; możesz stracić okazję do zabicia członków załogi.
  • Zostaniesz złapany i najprawdopodobniej eksmitowany, jeśli będziesz zabijał w pobliżu kamer.
  • Jeśli zostaniesz złapany, nie rozłączaj się. To utrudni innym Impostorom sabotaż bez twojej pomocy.
  • Nie sabotuj dla sabotażu. To może stanąć na drodze tobie i innym Impostorom, albo może zapobiec lepiej zaplanowanemu sabotażowi innego Impostora.
  • Gdy w drużynie jest więcej niż czterech graczy, nie mów takich rzeczy jak „Widziałem, jak [kolor] zabił”, ponieważ członkowie załogi będą wiedzieć, że kłamiesz, gdy rola świadka zostanie ujawniona, jeśli opcja potwierdzania katapultowania jest włączona. „Widziałem [kolor] w pobliżu tej lokalizacji”, na przykład, zamiast „Widziałem [kolor] w pobliżu tej lokalizacji”.
  • Udawanie zadań wizualnych nie jest dobrym pomysłem. Submit Scan, Clear Asteroids, Empty Garbage i Prime Shields to cztery zadania wizualne. Jeśli podszywasz się pod kogoś, ryzykujesz ujawnieniem swojej prawdziwej tożsamości jako Impostora.
  • Nie alarmuj się, jeśli widzisz kogoś zabijającego lub wyładowującego złość.
  • Nie twierdź, że jesteś bezpieczny, skoro rozwiązałeś sabotaż, ponieważ oszuści również mogą naprawić sabotaż.
  • Rób tak: więzić ofiary, zamykając drzwi i mordując je, a następnie uciekać przez otwory wentylacyjne.
  • Co robić: opuść ten obszar, żeby nie wzbudzać podejrzeń.
  • Zrób to: zgłoś ciało i pociągnij do odpowiedzialności gracza, który cię zauważył.
  • Należy zamknąć drzwi w pobliżu miejsca awaryjnego spotkania i podjąć próbę wyeliminowania świadka.
  • Sabotować możliwość zwołania przez świadka nadzwyczajnego zebrania.

How games like Among Us have become popular in a pandemic - The Cougar

Jako członek załogi:

  • Między zadaniami rób sobie przerwy. Jeśli jesteś zbyt skupiony na zadaniach, nigdy nie złapiesz Oszusta.
  • Większość zadań zajmuje cały ekran, oślepiając Cię, a niektóre zajmują dużo czasu, aby je ukończyć. Jeśli jesteś w pobliżu kogoś podejrzanego, nie rób tego.
  • Rozważ wykonanie najpierw czynności, o których wiesz, że zajmą więcej czasu, gdy będziesz mieć najwięcej okazji do interakcji z dużą liczbą osób.
  • Większość zadań nie jest widoczna dla innych, więc nie mogą stwierdzić, czy je wykonujesz, ale kilka jest. Na przykład skanowanie w MedBay. Jeśli ktoś cię zobaczy, natychmiast rozpozna cię jako oszusta.
  • Zwróć uwagę na osoby, które kończą ważne obowiązki. Na przykład, jeśli idziesz naprawić oświetlenie lub zasilanie, śledź, kto przyszedł przed tobą i czy skończył pracę przed twoim przybyciem. Czy ktoś pojawił się po tym, jak skończyłeś zadanie? Kto się nie pojawił, co jest prawie tak samo ważne?
  • Skup się. Dziwne zachowanie niekoniecznie wskazuje na obecność Impostora, ale warto o tym pamiętać.
  • Stanie w pobliżu otworów wentylacyjnych bez wyraźnego powodu jest zachowaniem nietypowym.
  • Stojąc w kącie pokoju, z dala od wykonywanej pracy
  • Podczas rundy nie mogąc dokładnie określić, nad jakimi zadaniami pracują
  • Wymyślanie wymówek dla nieukończenia zadań z powodu okoliczności niezależnych od gry
  • Pobyt w jednym lub dwóch pokojach z niewielką ilością obowiązków
  • Stanie w pobliżu drzwi, ale bez częstego wchodzenia do pomieszczeń
  • Niektóre z tych zachowań mogą wynikać po prostu z braku doświadczenia gracza. Niemniej jednak zachowaj ostrożność.
  • Jeśli nikt cię nie przekonał, nie bój się odpuścić głosowania.
  • Na czacie uważaj na krążące oskarżenia. Pamiętaj, że oszuści są znani z oskarżania osób, które nie są winne.
  • Zadaj pytania.

Featured

Recenzje

4.2
1 Razem

niepełnosprawni{0995690bbaf91d3dcacda13d4ee3cf7f}niepełnosprawniduplikaty

Zostaw ocenę

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Sprawdź nasze najnowsze przewodniki

Fortnite

Fortnite

CS: GO

CS:GO

FIFA

FIFA

League of Legends

Liga Legend

Roblox

Roblox

Among Us

Wśród nas